C4D : Cinéma 4D
21h
Tout public
Prérequis : aucun
Document transmis : aucun
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
- Concevoir un objet en 3D avec un rendu réaliste
- Créer une animation à partir de cet objet
contenu
Présentation et personnalisation de l’Interface
- Les notions de base sur l’univers 3D, le langage et vocabulaire
- Les fenêtres de vue, les dispositions personnalisées
- Les contrôles de navigation, le chargement, la sauvegarde
Création et modélisation des objets
- Les primitives, la création d’objets par combinaison
- L’importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D
- Les splines
- Modification de l’objet
- Le maillage en vue de travailler avec les dynamiques et l’objet
Les textures
- Terminologies : bitmap, shader 2D, shader 3D
- Composantes et application de textures
- Création de textures avancées et textures animées
- Création de textures UVW Mapping
Gestion du rendu
- Gestion d’éclairage et des cameras
- Notions d’axes, utilisation des modes
- Types et paramétrages des diverses caméras
- Animation en boucle et animation d’objets liés
- Export
MODALITÉS PÉDAGOGIQUES
- Formation en présentiel ou en distanciel, en Visio avec un formateur
- Suivi des actions à distance : les échanges et travaux réalisées seront en corrélation avec les objectifs pédagogiques, les séances seront notifiées auprès d’Elli’Up par le formateur, l’apprenant signera les attestations de présence correspondantes, Elli’Up est joignable par téléphone ou mail
- Apports théoriques et pratiques
- Travaux personnels
MATÉRIEL À PRÉVOIR
Support permettant la prise de note
MODALITÉS D’ÉVALUATION
Evaluation continue des acquis à l’oral
Formulaire d’évaluation de la formation